Telematika pada awalnya
dikembangkan di sisi internet. Ketika komputer tersebar luas, kebutuhan akan
suatu cara mudah untuk menukar data tumbuh berkembang. Ini adalah ketika
teknologi telekomunikasi telah digunakan untuk menghubungkan antar komputer dan
kemudian telematika dilahirkan. Telematika adalah jawaban atas keprihatinan
yang terjadi pada tahun 1976 di Perancis, yang ketika itu perkembangan aplikasi
komputer telah mengubah organisasi ekonomi dan sosial masyarakat.
Perkembangan telematika di
Indonesia mengalami tiga periode berdasarkan fenomena yang terjadi di
masyarakat. Pertama adalah periode rintisan yang berlangsung akhir tahun
1970-an sampai dengan akhir tahun 1980-an. Periode kedua disebut pengenalan,
rentang wktunya adalah tahun 1990-an, dan yang terakhir adalah periode
aplikasi. Periode ketiga ini dimulai tahun 2000.
Pengaruh Telematika, khususnya
dalam penghidupan masyarakat sehari - hari . Terdapat Dampak Positif dan Dampak
Negatif yang dapat mempengaruhi kita. Itu semua tergantung dari bagaimana kita
menerimanya dan menghadapinya. Banyak orang yang hanya memakai telematika tanpa
memperhatikan Manfaat Telematika. Padahal kalau kita tau manfaatnya, maka kita
akan menggunakan Telematika dengan sebaiknya dan mengambil kesempatan yang ada
.
Pengaruh Telematika juga terdapat
Dampak Negatif yang membuat kita menjadi rusak. Kita bisa lupa waktu dan berjam
jam didepan laptop ataupun komputer. Padahal tidak ada yang mereka dapatkan,
ataupun mencari informasi yang ada. Yang dibuka mungkin hanyalah sosial media
dan bermain game sampai lupa waktu, yang membuat anak anak menjadi males
sekolah ataupun belajar. Masih banyak Pengaruh Telematika yang mungkin anda
bisa cari melalui Google ataupun Bing .
Banyak Manfaat Telematika dan
Dampak Positif Telematika dalam perkembangan jaman sekarang ini. Orang yang
buta teknologi , khususnya Telematika, maka ketinggalan jaman dan tidak tahu
apa - apa. Dengan perkembangan jaman yang semakin maju ini , menghasilkan
berbagai macam manfaat telematika dan dampak positif.
Saat ini Telematika muncul sebagai bidang ilmu yang memfokuskan
pada peningkatan interaksi di antara manusia atau proses melintasi jarak dan
waktu melalui aplikasi Information and Communications Technology
(ICT).Contohnya saja E-commerce Salah satu bidang yang di cakup dalam penerapan
ilmu telematika adalah bidang ekonomi.
Bidang yang terkait dengan Telematika
E-Government ( admnistrasi
pemerintahan secara elektronik ) adalah penggunaan teknologi informasi yang
dapat meningkatkan hubungan antara Pemerintah dan pihak-pihak lain. Contoh
nyata dari program e-government ini adalah adanya badan khusus yang mengurus
hal – hal berkaitan dengan telematika yaitu Tim Koordinasi Telematika Indonesi
(TKTI). Tim ini bertugas untuk mengkoordinasikan perencanaan dan mempelopori
kegiatan dalam rangka meningkatkan perkembangan dan pendayagunaan telematika di
Indonesia.
E-commerce ( transaksi jual beli
secara elektronik ) merupakan suatu proses pembelian, penjualan, mentransfer,
atau pertukaran produk, jasa, atau informasi melalui jaringan komputer termasuk
internet.
E-learning ( pendidikan terbuka
dengan metode jarak jauh ) merupakan contoh dari berkembangnya dunia pendidikan
dari cara konvensional (tatap muka di kelas) ke cara yang lebih terbuka melalui
internet. Hal ini dapat terjadi karena adanya teknologi telematika yang dapat
menghubungkan pengajar dengan muridnya.
Semua itu mungkin telematika
berbasis web, sedangkan diluar itu masih banyak lagi, seperti GPS ( Global
Positioning System ), kompas digital, sistem navigasi dan lain sebagainya.
Mengingat besarnya penggunaan
telematika dalam berbagai bidang, maka akan banyak memberikan dampak luas bagi
masyarakat umum, khususnya dalam effisiensi waktu produktif, pemerataan
distribusi, menyuguhkan banyak pilihan telematika dan sebagainya. Jadi, dapat
disimpulkan bahwa tanpa disadari telematika sebenarnya telah hidup dalam
kegiatan sehari-hari masyarakat banyak apa lagi jika mengingat semakin pesatnya
perkembangan teknologi, maka dampak dari telematika ini akan semakin besar pula
Manfaat dan Dampak Negatif dari Telematika
Pengaruh positif atau negatif
yang bisa muncul dari alat ini tentu saja lebih banyak tergantung dari
pemanfaatannya. Bila anak-anak dibiarkan menggunakan komputer secara
sembarangan, pengaruhnya bisa jadi negatif. Sebaliknya, komputer akan
memberikan pengaruh positif bila digunakan dengan bijaksana.
Dampak positif (keuntungan) dari perkembangan telematika
antara lain :
1.
Kemudahan dalam memperoleh Informasi secara
cepat
Informasi yang
diperoleh dapat bersifat real time artinya pada saat itu juga. Selain itu
informasi yang diinginkan dapat diperoleh secara langsung pada sumbernya sehingga
mengurangi adanya distorsi informasi.
2.
Transparasi dalam Informasi.
Informasi
dapat diketahui siapa saja karena adanya keterbukaan.
3.
Kemudahan dalam memperoleh data.
Dengan adanya
perkembangan telematika kita dapat memperoleh data dan Informasi dari berbagai
sumber, baik dari dalam negeri maupun luar negeri.
4.
Penghematan Waktu.
Orang tidak
perlu lagi mengorban waktu untuk mengantri lama dalam melakukan transaksi
keuangan tetapi cukup dengan melakukan transaksi melalui internet atau ponsel
genggam.
5.
Untuk masyarakat:
·
Manfaat internet dalam e-Business secara nyata
dapat menekan biaya transaksi dalam berbisnis.
·
Manfaat internet dalam e-Goverment bisa
meningkatkan kinerja pemerintah dalam menyediakan informasi dan layanan untuk
masyarakat.
·
Dalam bidang kesehatan dan juga pendidikan
secara nyata juga telah membantu masyarakat luas dengan cepat mendapatkan
informasi yang diperlukan.
·
Telematika cukup memberi warna tersendiri dalam
perekonomian nasional. Ditandai dengan mulai maraknya sekelompok anak muda
membangun bisnis baru menggunakan teknologi Internet, maka Indonesia tak
ketinggalan dalam booming perdagangan elektronis / electronic commerce
(e-commerce).
·
Pembangunan sektor Telematika diyakini akan
mempengaruhi perkembangan sektor-sektor lain.
6.
Untuk anak - anak:
Diantara
manfaat yang dapat diperoleh adalah penggunaan perangkat lunak pendidikan
seperti program-program pengetahuan dasar membaca, berhitung, sejarah,
geografi, dan sebagainya. Tambahan pula, kini perangkat pendidikan ini kini
juga diramu dengan unsur hiburan (entertainment) yang sesuai dengan materi,
sehingga anak semakin suka.
Manfaat lain
bisa diperoleh anak lewat program aplikasi berbentuk games yang umumnya
dirancang untuk tujuan permainan dan tidak secara khusus diberi muatan
pendidikan tertentu. Beberapa aplikasi games dapat berupa petualangan,
pengaturan strategi, simulasi, dan bermain peran (role-play).
Dalam kaitan
ini, komputer dalam proses belajar, akan melahirkan suasana yang menyenangkan
bagi anak. Gambar-gambar dan suara yang muncul juga membuat anak tidak cepat
bosan, sehingga dapat merangsang anak mengetahui lebih jauh lagi. Sisi baiknya,
anak dapat menjadi lebih tekun dan terpicu untuk belajar berkonsentrasi.
Dampak negatif (kerugian) dari perkembangan telematika
antara lain :
1.
Adanya cyber crime yaitu mengkloning data
2.
Menyadap data
3.
Mengubah data tanpa seizin pemilik data.
4.
Kekurangannya bagi anak. Melalui internetlah
berbagai materi bermuatan seks, kekerasan, dan lain-lain dijajakan secara
terbuka dan tanpa penghalang. Nina mengungkapkan sebuah studi yang menunjukkan
bahwa satu dari 12 anak di Canada sering menerima pesan yang berisi muatan
seks, tawaran seks, saat tengah beredar di internet.
Sumber :
Tidak ada komentar:
Posting Komentar